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1997 - Libro game Kamishibai Perché non c'è dubbio: sbagliare

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Perché non c'è dubbio: sbagliare può causare ferite che impiegano anni a rimarginarsi e può lasciare segni indelebili nella nostra anima

con domande

Realizzata con 8

ben felici di ritrovare il loro ambiente d'origine

1997 - Libro game Kamishibai Perché non c'è dubbio: sbagliare1997 Libro game ti catapulta negli anni Novanta, in un'avventura ricca di misteri e nostalgia. Benvenuto a Mora, una cittadina dove gli adolescenti ascoltano walkman, girano in rollerblade e Halloween alle porte. Esplora il luna park, noleggia una cassetta al Blockbuster o intrufolati alla festa della scuola. Ma attenzione: il Professore dellAccademia di Mora scomparso, e qualcosa di oscuro si aggira nel bosco. Unisciti a Lavinia, Enea e Vieri nella

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